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~ Ile Aqua'Aeris ~

 
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Dortoir "Vague"


Le dortoir Vague est propre à son élément, c'est une immense construction de verre située profondément sous un lac, d'où l'on peut apercevoir la flore marine et les animaux aquatiques. Seul les élémentalistes Eau peuvent se rendre à leur dortoir car celui-ci est caché et ce sont les seuls connaissant le chemin. Protégé par un sort d'invisibilité, il est impossible de le trouver, à moins qu'un élémentaliste Eau vous accompagne.

Couvre-feu de 22h à 7h.

Salle Commune, Chambres, Couloirs

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Dortoir "Nuage'


Le dortoir Nuage est propre à son élément, c'est une immense tour dont on ne voit pas le sommet, entourée d'un cyclone perpétuel qu'il faut traverser. Seul les élémentalistes Air peuvent se rendre à leur dortoir car celui-ci est caché et ce sont les seuls connaissant le chemin. Protégé par un sort d'invisibilité, il est impossible de le trouver, à moins qu'un élémentaliste Air vous accompagne.

Couvre-feu de 22h à 7h.

Salle Commune, Chambres, Couloirs, Toits

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Cascade Enchantée


La cascade enchantée est un lieu où les élémentalistes Eau s'y sentent particulièrement à l'aise et donc, favorable pour les aider à maîtriser leur élément. Pour les autres élémentalistes, vous pouvez vous y balader mais faites attention aux surprises qu'elle vous réserve et restez accompagné. En effet, la cascade est une sorte d'entité vivante. Parfois rapide et vertigineuse, elle peut aussi devenir plus douce et le cours de l'eau se ralentit. Elle donne sur une rivière parfois calme, parfois tumultueuse. Vous pouvez même voir des "bras" d'eau surgir pour danser autour de vous. Etrange ...


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Collines aux Mille Rafales


Les collines aux Milles Rafales sont un lieu où les élémentalistes Air s'y sentent particulièrement à l'aise et donc, favorable pour s'entraîner à maîtriser leur élément. Pour les autres élémentalistes, vous pouvez vous y balader mais faites attention aux surprises qu'elles vous réservent et restez accompagné. En effet, les collines sont une sorte d'entité vivante. Les brises amicales se mélangent aux bourrasques féroces qui se calment parfois en quelques secondes. Des mini cylcones surgissent brusquement pour s'éteindre tout aussi rapidement, ils jouent avec vous, vous effrayent, on les croirait doués de vie. Etrange ...

Rencontre sous l...
Dim 18 Avr - 0:13
Alice Evans Voir le dernier message

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Arène


L'arène de l'île fait penser aux vieux monuments antiques. Elle est ovale et des gradins sont disposés autour de là où se déroule le combat. Mais les combats qui s'y passent ne sont pas vraiment comme dans l'Antiquité ... En effet, les éléments se déchaînent et c'est pour cela qu'une paroi transparente mais bien réelle sépare le public des combattants. Pour gagner, il faut que l'adversaire reste à terre plus de trente secondes. Tuer l'adversaire est évidemment interdit mais ce genre de duel n'est pas sans blessures...

=> Transporteur

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